Игровой процесс
В: Планируете ли вы ввести в игру новые расы (расу)?
О: И да и нет. «Нет» , поскольку новые бесцветные заклинания и существ смогут использовать герои всех рас, а не только бесцветные герои и монстры. «Да» , потому, что количество этих заклинаний достаточно для того, чтобы сформировать из них несколько хороших колод турнирного уровня.
В: Будет ли бесцветность отражаться на стратегической карте? Какие опасности таит бесцветность для героев?
О: Да, будет. На территории, захваченной бесцветностью будут почти полностью отсутствовать все цвета, кроме серого. Бесцветность негативно влияет на окружающий мир, например, герои будут терять опыт, который они смогут восстановить, только добравшись до определенного здания на карте.
В: Останутся ли замки и глобальные заклинания типа «эфирный защитник» , «эфирный форт» ?
О: Нет, мы решили полностью отказаться от идеи с глобальными заклинаниями, уделив как можно больше внимания ролевой и приключенческой части игры. Игра больше не строится вокруг защиты своего замка и уничтожения замков противника.
На смену глобальным заклинаниям пришли строения, активация которых может привести к изменению условий битвы героев в некотором радиусе: например, параметры некоторых существ значительно улучшатся.
В: Сможет ли игрок встретить новые объекты на стратегической карте? Если да, то какие?
О: Да, разумеется, сможет — мы изменили функции некоторых старых зданий, добавили массу новых. Например, появилась пристань, на которой можно будет купить корабль и отправить вашего героя в морское путешествие. Есть так же и телепорты, туннели, гейзеры, магические зеркала... Перечислять можно еще довольно долго — полный список довольно велик.
В: Изменится ли система работы с рунами для заклинаний?
О: Да. В Демиургах 2 работа с рунами значительно облегчится. Теперь нет необходимости покупать руны вообще — они автоматически восполнятся в конце каждого боя, т.е. у каждого заклинания есть фиксированное число зарядов. Поэтому со стратегической карты исчезли и магазины, торговавшие рунами. Количество зарядов для каждого из заклинаний колоды теперь определяется умением «Ресурсы». А заклинания по прежнему предстоит обменивать на ресурсы в магазинах.
В: Какие новые виды ресурсов будут введены в игру?
О: Новых ресурсов в игре не будет. Мы решили несколько сократить количество видов ресурсов, пойдя на встречу пожеланиям игроков.
Поэтому сейчас в игре их осталось всего три вида: драгоценные камни, корни мандрагоры и морозное пламя. Первые два типа используются для покупки более простых заклинаний, последний — для приобретения наиболее сильных.