|
|
|
|
|
|
|
|
Здесь мы собрали наиболее популярные вопросы игроков и ответили на них. Если у Вас есть дополнительные вопросы, пожалуйста, присылайте их на hotline@1c.ru |

|
|
|
|

|
Общие вопросыВ: К какому жанру относится игра?
О: Демиурги — это пошаговая стратегия, которая сочетает в себе боевую систему на основе популярных настольных игр с магическими картами и стратегическое управление ресурсами.
В: Почему вы назвали игру Демиурги?
О: Слово «демиург» согласно древнегреческой философии означает «творец мира». «Демиург» — это не Бог в религиозном понимании этого слова, но «мастер», обладающий неограниченными творческими возможностями, способный, в частности, создавать живых существ. В таком понимании это слово наиболее полно отражает сущность героев игры: не являясь всемогущими богами, они тем не менее творят жизнь этого мира.
В: Когда выходит игра?
О: В ноябре 2001 года.
В: Когда выйдет демоверсия Демиургов?
О: Демо-версия будет опубликована в конце октября 2001 года.
В: На скольких дисках выходит игра?
О: Игра выйдет на двух дисках.
В: Будет ли игра похожа на Проклятые Земли?
О: Игра Демиурги принципиально отличается от Проклятых Земель. Эти игры не имеют ничего общего ни по жанру, ни по сюжету. Однако мы надеемся, что среди поклонников Проклятых Земель найдется немало тех, кто получит удовольствие от Демиургов.
В: Будет ли игра похожа на Heroes of Might & Magic?
О: Несмотря на то, что Heroes of Might & Magic и Демиурги — игры одного жанра, действие которых происходит в мире фэнтези, есть ряд существенных различий. Центральным элементом Демиургов являются поединки противоборствующих героев один на один на основе популярных настольных игр с магическими картами, в которых вы можете творить заклинания и вызывать монстров, составляющих армию вашего героя. Монстры могут атаковать враждебного вам героя и отражать его атаки, принимая на себя урон. Часть урона, который не смогли блокировать ваши питомцы, достается вашему герою, что в конечном счете может привести к его гибели. В Демиургах, так же как в HoMM, вам предстоит захватывать новые территории и ресурсы, однако использовать их вы будете для усиления набора заклинаний у ваших героев, покупки рун для заклинаний и модернизации захваченных строений.
В: Чем выгоднее пользоваться в бою — оружием или магией?
О: Герои игры не пользуются оружием в бою, они воздействуют друг на друга исключительно с помощью магии.
В: Похожа ли магическая система на магию в Проклятых Землях?
О: Проклятые Земли и Демиурги принципиально различаются, в том числе магическими системами.
В: Будут ли в игре советники, которые подскажут новичку, что и как делать?
О: : Советников как таковых в игре не будет, но для обучения новичков в игру включена система обучающих экранов.
В: Что представляет собой магическая система в игре?
О: Ваше единственное оружие в мире Демиургов — магия. Несмотря на то, что магическая система Демиургов основана на принципах популярных настольных игр с магическими картами, таких как Magic: The Gathering, она существенно отличается от MTG: магическая система прекрасно приспособлена для динамичных поединков в многопользовательском режиме через Интернет и легче в освоении для людей, незнакомых с карточными играми. Цель магического боя состоит в том, чтобы уничтожить противника, используя свой собственный набор заклинаний. Во время боя вы можете призывать себе в помощь существ, усиливать их с помощью заклинаний, ослаблять или уничтожать создания противника, а также творить заклинания, дающие дополнительные преимущества во время поединка.
В: Будет ли ограничение на количество доступных в бою заклинаний?
О: Вам необходимо будет собрать для своего героя книгу заклинаний, основанную на его сильных сторонах и защищающую его слабые стороны. Книга содержит ограниченный набор заклинаний, поэтому их подбор является важной составляющей стратегии в игре, а набор заклинаний определяет стиль игры для каждого героя. Успех зависит от вашего умения просчитать и собрать максимально эффективные связки заклинаний, на которых будет строиться ваша победоносная стратегия.
В: Какие типы глобальных заклинаний есть в игре?
О: Существуют заклинания, действующие отдельно на замки, на ресурсы и на героев, а есть и такие, что воздействуют на весь мир в пределах текущей миссии.
В: Почему в игре не будет конструктора?
О: Разнообразие магического взаимодействия в игре достигается большим количеством вариантов готовых заклятий и возможных комбинаций их применения, поэтому добавлять и модифицировать заклинания в игре не планируется. Включение конструктора в игру приведет к разрушению хрупкого баланса заклинаний.
В: Будут ли в игре города-базы?
О: В игре у каждой расы есть замок — это символ контроля расы над территорией. Если замок разрушен противником, то контроль над территорией утерян, а миссия проиграна.
В: Сколько видов ресурсов будет в игре?
О: В игре два вида ресурсов: накапливаемые и те, которые невозможно накопить. Ненакапливаемый ресурс — эфир — используется для сотворения и поддержания глобальных заклинаний. В игре семь накапливаемых ресурсов, их можно классифицировать по доступности и значению для каждой из рас. Ресурсы необходимы для приобретения заклинаний и рун к ним, а также для модернизации строений.
В: Возвращаются ли ресурсы, если отозвать героя (вызванного по ошибке)?
О: Нет, так как на его создание уже были затрачены ресурсы, которые не могут быть возвращены при отзыве героя.
В: Добавляет ли ресурсов захват чужого замка в мультиплейерной игре?
О: Нет, замок противника нельзя захватить, его можно только разрушить со всеми существующими в нем ресурсами, после чего этот противник выбывает из игры.
В: Будут ли развиваться герои?
О: : Да, выиграв сражение, герой приобретает опыт, а с определенным количеством опыта достигает следующего уровня. Параметры героя будут увеличиваться, он будет лучше овладевать своей уникальной способностью, а также приобретать новые навыки. Вы можете неограниченно развивать героя в пределах одной миссии, но между миссиями герои передаваться не будут.
В: Будут ли у героев специализации, аналогичные таким, как в Heroes of Might & Magic?
О: В игре у каждого героя есть специализация, которая является его уникальной способностью. Самая выгодная стратегия развития вашего героя — подобрать книгу заклинаний и выбрать навыки так, чтобы они дополняли и усиливали его специализацию. В отличие от HoMM, специализация может усиливать не только создания или заклинания вашего героя, но и давать ему новые, недоступные ранее возможности.
В: Будет ли возможность создать уникального персонажа?
О: Каждый герой в Демиургах по-своему уникален с самого начала, и при этом путь его дальнейшего развития зависит непосредственно от игрока.
В: Можно ли уничтожить героя, не вступая с ним в бой?
О: Есть заклинания, которыми можно воздействовать на противника до сражения, но уничтожить героя можно только во время боя.
В: Можно ли «спрятать» героя на карте с помощью магии?
О: Нет.
В: Можно ли поставить одного компьютерного игрока против другого (игра без участия человека)
О: Игра может идти автоматически только во время сражения, если вы нажмете кнопку «Автоматический бой». Игрок в любой момент может прекратить бой в автоматическом режиме и вернуться к ручному управлению.
В: Может ли один компьютерный игрок уничтожить другого или они солидарны в борьбе против играющего?
О: Ситуация может развиваться по-разному, встречаются как дружественные компьютерные игроки, так и враждебные.
В: Можно ли убежать из битвы?
О: Нет, убежать нельзя, впрочем, как и отказаться от предложенного или начатого боя.
В: Можно ли капитулировать?
О: Да, но герой при этом погибает.
В: Возможна ли ничья в битве?
О: Ничья в сражении возможна только в том случае, если оба героя погибли (это может произойти при использования некоторых заклинаний).
В: «Закаляются» ли монстры в боях?
О: Базовые параметры созданий неизменны, но на них могут оказывать влияние другие создания, чары, колдовство. В процессе боя герой может улучшить параметры вызванного создания и наделить его новыми способностями с помощью особых заклинаний. Эффекты этих заклинаний будут длиться либо в течение ограниченного времени, либо до конца боя. Ни параметры, ни набор заклинаний монстров, находящихся на стратегической карте, не меняется в результате победы над героями.
В: Будут ли артефакты, подобные тем, что есть в Heroes of Might & Magic?
О: Да, артефакты в игре будут, однако они существенно отличаются от артефактов в HoMM. В Демиургах артефакты позволяют герою один или более раз за бой использовать определенное заклинание, заключенное в артефакте. В артефактах имеются как заклинания, свойственные той или иной расе, так и особые, недоступные ни одной из рас.
В: Можно ли самому делать артефакты?
О: Нет. Все артефакты находятся на карте.
В: Можно ли продавать руны и артефакты?
О: В мире Демиургов не существует наличных денег, поэтому торговые отношения подразумевают обмен либо дарение. Вы можете обмениваться с другим игроком только артефактами и ресурсами посредством торговых соглашений. Заклинания и руны к ним обменивать или дарить нельзя.
В: Можно ли передавать ресурсы между игроками?
О: Да, для этого существуют торговые соглашения.
В: Можно ли передавать чужим героям руны и магические заклинания?
О: В мире Демиургов не существует наличных денег, поэтому торговые отношения подразумевают обмен либо дарение. Вы можете обмениваться с другим игроком только артефактами и ресурсами посредством торговых соглашений. Заклинания и руны к ним обменивать или дарить нельзя.
В: Можно ли обмениваться героями?
О: Нет.
В: Можно ли продать своего героя?
О: Нет.
В: Используется ли местность, на которой идет бой?
О: От местности зависит внешний вид арены, на которой происходит сражение.
В: Сколько разновидностей ландшафта будет в игре?
О: В игре будет четыре типа ландшафта — по одному на каждую расу, а вот боевых арен в игре будет больше.
В: Какого размера будет карта?
О: Максимальная карта имеет размер 160 x 160 тайлов, минимальная — 20 x 20 тайлов.
В: На какое время рассчитана игра на одной карте?
О: Время игры на одной карте во многом зависит от количества и расположения врагов, а также от размера карты. На минимальной карте игрок проведет около часа. На средней карте - от 2 до 5 часов.
В: Будет ли доступен редактор карт?
О: В стандартном комплекте поставки редактора карт не будет. Возможно, редактор карт будет доступен для скачивания после выхода игры, но этот вопрос в настоящее время окончательно еще не решен.
В: Будет ли доступен редактор сценариев?
О: К сожалению, доступ пользователей к редактору сценариев не планируется.
В: Планируется ли выпуск дополнительных наборов игровых карт и заклинаний после выхода игры?
О: В игре заложены возможности добавления новых наборов заклинаний и эффектов для этих заклинаний, а также новых созданий, дополнительных строений и карт. Однако вопрос о выпуске дополнений будет решаться после выхода игры.
В: Что представляет собой камера в игре?
О: В стратегическом режиме игры плавающая камера позволяет менять общий вид и ракурс персонажей так, как вам удобно. Кроме сдвига по двум координатам, как в играх с «изометрическим» ландшафтом, камера может вращаться вокруг области обзора и менять увеличение. В тактическом (боевом) режиме можно выбрать между свободной камерой и автоматической камерой. Автоматическая камера управляется компьютером и показывает наиболее важные, яркие и интересные места в бою.
В: Можно ли слушать музыку из игры отдельно?
О: Да, вся музыка будет открыто лежать на диске в формате mp3.
В: Как можно стать бета-тестером Демиургов?
О: Набор бета тестеров уже закончен, но мы надеемся, что не успевшие принять участи в тестировании игры Демиурги примут активное участие в тестировании наших следующих проектов. Вверх
|
|
|

|
Технические вопросыВ: Работает ли игра в системе Windows XP
О: Windows XP отсутствует в списке поддерживаемых ОС, поэтому при работе игры в этой операционной системе возможны ошибки. Более полная поддержка реализована в обновлении, которое можно скачать в разделе Файлы
В: После проверки диска игра не запускается и выдает ошибку «Runtime error :\Etherlords\Etherlords.exe abnormal program termination»
О: В некоторых случаях отсутствие IE версии 5.0. или выше является причиной появления такой ошибки. Патч, устанавливающий необходимую программную компоненту можно скачать в разделе Файлы
В: Игра работает очень медленно на быстрых компьютерах и иногда выходит в Windows
О: Проверить свободное место на жестком диске. Для нормальной работы игры необходимо не меньше 500Мб свободного места. Размер файла подкачки рекомендуется устанавливать автоматическим для стабильной работы программы. Также рекомендуется использовать сертифицированные драйверы для видеокарт (например, записанные на диске с игрой) и закрыть все вспомогательные программы, включая ICQ и т.п.
В: Игра вылетает в Windows при старте с сообщением об ошибке run time error в Windows2000.
О: Это возможно в том случае, если игра была установлена под administrator account, а играть пытаются из-под другого account (или наоборот). Надо запускать игру из-под того account, с которого она была установлена. Проблема устранена в обновлении.
В: Игра зависает при старте.
О: Это возможно на тех компьютерах, на которых вообще отсутствует диск С:. Рекомендуется переназначить диски или установить обновление (проблема исправлена).
В: Есть ли возможность сделать камеру свободной в режиме боя?
О: В меню надо выключить опцию "Автоматическая камера"
В: Поддерживается ли игрой режим Antialiasing?
О: Нет не поддерживается.
В: Существуют ли команды консоли?
О: Команды консоли решено пока не публиковать Вверх
|
|
|

|
Аппаратные средстваВ: Какой нужен видеоадаптер, чтобы играть в Демиургов?
О: Для игры требуется 3D-ускоритель с 8 Мб видеопамяти. Рекомендуется использовать адаптер с шиной AGP и 16 Мб видеопамяти. Для операционной системы, установленной на вашем компьютере, необходимо иметь драйвер, совместимый с DirectX 7.0 (или выше). Игра работает с видеоадаптерами только через API Direct3D. Поддержка API Glide и OpenGL не планируется. По результатам предварительного тестирования игра поддерживает следующие видеоадаптеры: nVidia GeForce 1-3; nVidia Riva TNT 1/2; 3dfx Voodoo 4/5; Matrox G200/G400;3DLabs Permedia 3. Карта 3dfx Voodoo 3 поддерживается с ограничениями. Информация о поддержке видеоадаптеров других марок будет опубликована начале IV квартала 2001 года, но уже сейчас можно с уверенностью сказать, что список совместимых видеоадаптеров будет расширен. Вверх
|
|
|

|
Многопользовательская играВ: Будет ли в игре режим многопользовательской игры Hot Seat?
О: Изначально Hot Seat в Демиургах не планировался, но по многочисленным просьбам игроков мы решили добавить этот режим в игру. Это будет реализовано в дополнениях и обновлениях к игре. В: Что представляет собой мультиплейер в игре?
О: Мультиплейер предоставит возможность совместной игры по локальной сети или через Интернет двух или нескольких игроков. Для многопользовательской игры будут созданы специальные карты. Для запуска игры по локальной сети одному из игроков необходимо будет открыть игру и выбрать карту, а остальным - к нему присоединиться. На одной карте смогут играть до 8 человек. На момент выхода игра будет поддерживать только дуэльный режим многопользовательской игры по локальной сети и в Интернет. Многопользовательская игра через Интернет будет проходить через сервер GameSpy. Стратегическая часть многопользовательской игры будет выпущена в специальном обновлении, которое будет опубликовано на www.etherlords.com в IV квартале. В: Что нужно для игры через Интернет?
О: Прежде всего, у вас должен быть доступ в Интернет. Для подключения к серверу достаточно иметь модемное соединение (Dial-up) со скоростью не ниже 9,6 Кбит/с. Однако вы получите большее удовольствие от игры, если соединение вашего компьютера с Интернет осуществляется через высокоскоростной модем. В: Как играть с другим игроком по локальной сети или через Интернет?
О: Все зависит от способа соединения двух компьютеров. Если без интернета, то можно соединиться с помощью двух модемов через DialUp Server. В получившейся небольшой сети, можно играть (меню Сетевая игра=>Локальная сеть). В случае игры через GameSpy и LAN, точный адрес Игроку знать не обязательно. В случае игры через опцию Интернет нужно знать IP-адрес компьютера к которому необходимо подсоединиться. В: Как узнать свой IP-адрес?
О: Для того, чтобы получить информацию о сетевых настройках вашего компьютера Для Windows98: необходимо в командной строке (Меню "Пуск" - "Выполнить") набрать winipcfg и нажать клавишу "ввод". Для Windows2000: необходимо в командной строке (Меню "Пуск" - "Выполнить") набрать cmd и нажать клавишу "ввод", затем ввести ipсonfig. В окне программы появится текущая сетевая конфигурация вашей машины, включая IP-адрес. Если ваша машина включена более чем в одну сеть - например, подключена к модему и к локальной сети - убедитесь, что в верхнем окне со списком сетевых драйверов указан именно тот драйвер, через который происходит доступ в Internet. Если вы используете программу автоматического дозвона, то они, как правило, сообщают IP-адрес после успешного соединения. Например, программа Edial выводит текущий IP-адрес во "всплывающей" подсказке при наведении мыши на иконку на панели задач.
Вверх
|
|
|
|
|
|