Штурм Дар-Улгорна
Одной из основной составляющих геймплея адд-она к Проклятым Землям – Затерянные в Астрале – составляют массовые сражения. Еще во времена когда выходцы из Матильды были в сообществе Gipat Group, делая мод для мультиплеера оригинальных Проклятых Земель, они в своем сборнике квестов выпустили миссию «Орки требуют дань». Первое массовое сражение, увиденное игроками, где орки нападают на Поселок и дружина пытается отбить атаку. Эта миссия тут же стала одной из самых популярных в мультиплеере. Неудивительно, что Матильда решила сделать массовые сражения еще лучше, оригинальнее, и с большей долей тактики в своем адд-оне.Встречаем – Джигран. Земля, официально принадлежащая Хадаганской Империи, но борется за ее владения с Канией. Здесь происходит уйма массовых сражений, в которых игрок принимает главное участие – без его помощи невозможно выиграть ни одно. Одной из самых захватывающих битв является штурм крепости Дар-Улгорн. Причем есть большое множество способов эту битву выиграть.
Для начала рассмотрим силы Канийской армии – 2 офицера со здоровьем 422, атакой\защитой 115\115, броней 125. Самые сильные солдаты в армии, и их выживание очень важно. 6 воинов со здоровьем 344, а\з – 105\105. 4 стрелка со здоровьем 150 и атакой 115. Защита – 0, поэтому их стоит защищать, но – стрелки не так важны как офицеры, и… маги. Да, в армии есть еще 2 мага, здоровье 147, а\з 75\75. (Внимание: все хар-ки основаны на тяжелом уровне сложности). Маги – еще важнее чем офицеры, и почти необходимо для успеха операции чтобы они выжили. Маги лечат Кира и Кель при возможности, своих солдат, а так же еще имеют довольно мощную огненную стрелу с уроном примерно 50 очков.
Ну а что же у хадаганцев? Множество упырей за городом, а внутри – куча солдат, некромантов и стрелков распространенных по всей крепости. Плюс так же все хадаганские солдаты немножко сильнее канийских. Весело, да? Но ничего. Давайте для облегчения задачи условно обозначим все довольно важные стратегические объекты в крепости. 1 – деревня прямо у восточных ворот крепости. 2 – восточные ворота (к ней прилагается так же площадь со столовой). 3 – переправа через реку (оба моста + небольшая улочка которая начинается с пункта 2). 4 – главная площадь (статуя воина). 5 – замок. 6 – западные ворота и местность вокруг него.
Захват начнется с пункта 1 – деревня. По сути, здесь нет ничего сложного, и канийская армия своими силами вполне может с легкостью управится с этой задачей. Ну а игрок может заняться более важными делами, ну или помочь канийцем. Но это необязательно. Дело в том, что несмотря на то, что упыри, которые бродят по этой деревне, очень сильны – они слишком разрозненны. На два-три упыря (иногда с некромантом) приходится целая канийская армия состоящая из 14 человек. И канийцы без труда смогут справится со всеми врагами в этой деревне без потерь и без помощи игрока. Поэтому перейдем сразу ко второму стратегическому объекту – восточные ворота.
Восточные ворота, несмотря на то, что в одном подзадании написано, что они сильно охраняются… они всегда слабо охранялись. Ну, относительно. Снаружи был только один солдат, внутри по всей площади так же бродит один стрелок и несколько воинов. Можно захватить ворота несколькими способами. Если кто-либо из главных персонажей – профессиональный убийца с хорошим кинжалом, высокой ловкостью и развитым навыком удара со спины – то тогда пока канийцы занимаются захватом деревни можно тихонечко пойти к воротам, и вырезать как можно солдат по одному. Главное не попасться на глаза – так как сбежится вся стража этого региона, хотя если вы чувствуете в себе силы – можете постараться их всех убить, или хотя бы продержаться до прихода подкрепления. Стоить так же помнить, что если видите некроманта – то тут же пытайтесь убить его, так как это очень опасный противник. Стрелки тоже должны быть убиты сразу как вы их видите, с помощью ударов в голову любым оружием – они с легкостью могут многое испортить. Желательно было бы иметь хорошее заклинание лечения – но если его нет, придется пользоваться услугами магов. Если всех стражников тихо убить – то тогда при входе канийцы не встретят почти никакого сопротивления. Есть и пару других способов – можно ворваться одновременно с канийскими солдатами, убивая хадаганских стрелков с помощью лука\магии или путем атаки ближнего боя, и так же при возможности лечить дружественных солдат. Ну а если чувствуете в себе силы, то тогда сразу же врывайтесь в крепость стараясь всех убить, и ждите подкрепления.
Восточные ворота будут захвачены без большого труда, каким бы способом вы не пользовались бы. Одной из самых больших проблем составляет третий стратегический пункт – мосты. На той стороне находится большое множество солдат, но – у нас так же есть преимущество. На этих мостах может в ряд уместится один, ну или при удаче два человека. И этим надо воспользоваться. Канийцы чаще всего направляются к восточному мосту, так давайте используем же это. (Можно следующие трюки использовать и с западным мостом, просто это посложнее будет) Если у вас в команде есть воин и лучник, или два воина – но нет мага, то тогда поступите следующим образом: пусть ваш воин пойдет на другую сторону моста, но будет стоять прямо на его краю, то тогда к нему смогут подойти лишь один-два солдата… ну и стрелки с некромантами, конечно же. Если у вас есть в команде лучник – то тогда расположите его прямо за воином, чтобы он отстреливал этих опасных врагов. Канийский маг же подойдет и будет лечить ваших персонажей, но если он этого не сделает – можете специально ранить кого-то из партии, когда вы находитесь близко к магу. Если ваш воин недостаточно силен, или попросту его нет в команде, постарайтесь сделать так, чтоб один (желательно один, чтоб второй если что без дела не сидел) офицер тоже прошелся по мосту, и помогал вам. Или вы ему – лечите так же как маг лечили\могли лечить вас. Если у вас в команде только маги – тогда и думать нечего, позвольте нескольким солдатам пройти по мосту, вы за ними – и лечите их а так же убивайте врагов путем атакующих заклинаний. В любом случае после попытки переправится через мосты сбежится очень много хадаганских солдат, а канийская армия, из-за того, что не сможет переправиться, направится к другому мосту, где большого сопротивления не встретит, и со временем придет к вам на помощь. Если чувствуете в себе силы, можете посмотреть на какой мост идет большинство канийцев, и пойти самим на другой мост, самостоятельно атакуя хадаганских солдат. Это сложно – но довольно выполнимо. Конечно же, это не единственные способы захватить мосты, но зато – одни из самых эффективных. После перехода через реку канийская армия может разделится – часть пойдет к западным воротам, часть к площади а потом к замку, а может и нет. Но, в любом случае, дальше будет не так уж и сложно. Большинство хадаганских солдат погибло пытаясь удержать мосты, поэтому на площади вы встретите разве что парочку стрелков и солдат, и максимум одного некроманта. Замок охраняется нежитью – но канийские солдаты с магами уже без труда смогут убить их. Кстати, как раз после переправы через реку повышаются шансы каких-либо солдат пойти через тыл и напасть на канийских магов, но – теперь они не так важны. Но все-таки было бы желательно чтобы хоть один из них выжил. После захвата замка все канийские солдаты направятся к главной площади, и если задание все еще не выполнено – пойдите к западным воротам. Если там стоят солдаты, можете постараться сами с ними справится, а можете приманить канийских солдат к ним, или наоборот. Если после зачистки ворот задание все равно не будет выполнено – то тогда обследуйте все переулки в поисках одиноких оставшихся хадаганских воинов – вы и сами сможете их убить без труда.
Вот и все, крепость захвачена, победа одержана. Наверняка было не слишком легко, и стоило нескольких попыток этот захват… но все же было весело.
Ну это не единственный способ захвата крепости, можно придумать множество. Такие как послать сильного воина\убийцу\на худой конец мага через западные ворота, убить нн-ым образом там солдат как можно больше, а вторым персонажем встретится с канийцами. Атака ну двух фронтах, так сказать. Много чего можно придумать, но все-таки на конец я скажу, и повторю, вам пару правил которым желательно, но отнюдь необязательно, следовать: берегите магов как зеницу ока до момента начала захвата главной площади. Они обычно всегда находятся в тылу и под хорошей защитой, но тем не менее всегда может пойти что-то не так. К примеру солдат глупо пошедший не туда куда надо раньше времени, тем самым навлекая на канийскую армию удар с тыла, или еще что-то вроде этого. Магов стоит беречь даже если у вас есть маг или даже два – дополнительные лекари а так же боевые заклинания никогда не помешают. Так же старайтесь использовать и беречь тех, кого у вас нет в команде – если есть маг и лучник, то помогайте и пользуйтесь офицерами (обычные воины не так сильны), если есть воин и маг – то тогда старайтесь поддерживать лучников и так далее. Используйте разные все возможные тактики. Старайтесь обойти хадаганцев в тыл через какие-то там переулки, используйте узкие места для лучшей защиты – способов море, главное их придумать. Ну и под конец – фантазируйте. Нет определенного способа захватить крепость, и в этом вся ее прелесть. И в любом случае все не будет идти как по маслу, поверьте мне. Я три раза переигрывал эту миссию, только после третьего раза сумел выиграть – и то, случались непредвиденные ситуации, из которых приходилось выкручиваться. Удачи, и да будет вечной наша земля!
Автор: Станислав Костюк


















ИТОГИ II ЭТАПА