Аллод: Мхааршим
Автор: Азямов Александр1 место конкурса "Новый аллод"
Мхааршим, чёрный аллод, покрытый пеплом. Это земля, целиком выжженная огнем многочисленных вулканов и покрытая застывшей магмой. По равнинам тут текут реки лавы, а горы изрезаны разломами и расщелинами. Сами горы пронизаны нескончаемыми сетями естественных пещер, уходящих в самую глубь острова. С небес тут порой сыплется пепел. Никакой растительности, кроме грибов, превышающих человеческий рост по высоте. Пещеры освещены оранжевыми кристаллами. Предыстория Некогда Мхааршим был райским островом с обилием пологих гор, покрытых растительностью и реками. Когда-то тут жили джуны. После раскола населен он был лишь дикими зверьми, людей никогда не было. Всем управлял могущественный дракон Ксаркуд (Великий Маг острова).
Но однажды на Мхааршим проникли люди. Это была исселовательская экспедиция Хадаганской империи. Хадаганцы обнаружили залежи метеорита, доселе нигде не находимые. Вскоре на Мхааршим потянулись сотни людей. В это время Хадаганцы начали строительство огромного промышленного города неподалеку от будущих метеоритных шахт. Шло время, гигантский город Талханис наполнялся переселенцами. Добывая и обрабатывая руду, Хадаганцы уничтожали и разрушали остров. Жизнь медленно покидала его.
Ксаркуд был в гневе на людей, нарушивших вековую гармонию аллода. И тогда дракон обрушил всю свою магическую мощь на Талханис, в момент превратив его в руины и убив почти всех его обитателей. Мхааршим содрогнулся: Ксаркуд в слепом гневе не заметил, как воспользовался жизненной силой, хранимого им аллода. Остров был теперь объят огнём, на месте зеленым гор были извергающиеся вулканы, землетрясения преобразили равнины.
Придя в себя, дракон осознал, что натворил: его объяла неудержимая боль и печаль. Прокляв себя, он удался в самые глубокие подземелья, уединившись навеки со своими страданиями. Аллод же с каждым днем становился все мрачнее, впитывая в себя грусть Ксаркуда.
География
(далее в скобках возможные названия локаций)
Запад аллода занят развалинами Талханиса, по которому бродят агрессивно настроенные призраки, неупокоенные духи (руины Талханиса).
В центре аллода располагаются чёрные равнины, тянущиеся до юга, где среди лавовых рек и озер живут гарпии, элементали пепла и лавы, скорпионы и блуждающие огоньки. Тут же встречаются скопления гигантских грибов, образующих редкий лес. (Пепельные пустоши, Лавовые пустоши).
На востоке расположен огромный потухший вулкан с озером лавы в жерле (Спящий вулкан).
Север представляет собой горную гряду, испещренную каньонами и отверстиями, ведущими в пещеры, населенные злобоглазами, элементалями магмы и пещерными пауками. Еще глубже расположен целый город Повелителей подземелий. Также где-то в глубине располагается логово дракона Ксаркуда, огражденное множеством ловушек (Черные каньоны, Верхние пещеры, Город червелицых, Логово Ксаркуда).
На западе горной гряды сохранились остатки заброшенных метеоритных шахт. В них, помимо обычных подземных созданий, тоже можно встретить неупокоенных призраков (Заброшенные метеоритные шахты).
Люди На Мхааршиме есть люди: выжившие после расправы над Талханисом Хадаганцы. Но они уже давно утеряли свои корни и обрели новую культуру. Есть два племени.
Одно живет на пепельных пустошах, строит дома-полуземлянки из магмавых грубых камней, живет за счет охоты на гигантских скорпионов. Эти люди, в большинстве, замкнутые в себе одиночки. Они подозрительны и опасливы. Однако вместе их удерживает желание выжить в суровом климате Мхааршима. Для них лишь одно ценнее всего - собственная жизнь, это положено в основы их жесткого кодекса. Их мечта - найти новый дом, не столь жестокий, как Мхааршим.
Второе племя живет в верхних естественных пещерах. Они более развиты технологически и умеют работать со стеклом. Это фанатики идеи о возрождении аллода, но своеобразными путями: "Во всем виноват дракон! Если его убить, то гармония вновь вернется на Мхааршим". Эти люди называют себя "рыцарями мести" и не задумываются о правильности своих верований. У них сохранились некоторые летописи, отдаленно повествующие о событиях прошлого (О драконе и Талханисе). При этом они очень сильно ненавидят равнинных охотников, называя тех "неверными". Как и равнинные охотники, они также подозрительны и опасливы, но напротив - не ценят жизнь, убивать, порой даже без веской причины, для них в порядке вещей.
Оба племени умеют обрабатывать металл, их одежды целиком закрывают тело и лицо, некоторые носят стекла на глазах. Доспехи имеют устрашающий вид с торчащими шипами и лезвиями, шлемы зачастую имеют форму голов хищных животным. Некоторые носят маски, защищающие лицо.
Оружие: метательные дротики, изогнутые мечи с зазубринами, копья с накладкой рубящего лезвия, боевые молоты с шипами, камы, катары (либо какие-то боевые кастеты).
Магия: дополнительная школа "Магия призыва". Вызывает существ, служащих владельцу. Как то: элементали (принимают на себя удары), астральные демоны (атакуют), магический дракончик (не атакует, но имеет широкий радиус обзора). В целом, на Мхааршиме используется магия стихии огня.


















1 МЕСТО