Игровой процесс в Проклятых Землях сочетает боевые операции, как это принято в ролевых играх и стратегиях, с элементами приключенческой игры (многочисленными диалогами с персонажами, получением и выполнением заданий, использованием ключевых предметов и т.д.). В этом разделе мы рассмотрим действия на Базе и задания.
Часть заданий вы получите при разговорах с персонажами (NPC) в городах и посёлках, часть — непосредственно в игровых зонах. Успешное выполнение заданий даст вам опыт, полезные предметы, а главное — возможность идти дальше по сценарию игры. Как правило, в процессе выполнения заданий соотношение ваших сил с силами противника таково, что идти «напролом» вряд ли удастся. Одним из основных приёмов при выполнении заданий в Проклятых землях являются скрытые операции. Важно отметить, что величина награды, получаемой вами за выполненное задание, существенно выше, чем ценность трофеев, добытых у монстров. Кроме того, дополнительный опыт за них невелик по сравнению с величиной опыта за выполненные задания.
В ходе игры возникают самые непредсказуемые ситуации: мелкие стычки с неприятелем и кровопролитные сражения; увлекательные, но опасные путешествия от острова к острову; вам предстоит разгадывать магические головоломки, придумывать хитроумные уловки и предупреждать коварные замыслы врага — иначе не выжить. Более того, не существует универсальных приемов для решения той или иной задачи: каждый отдельный случай требует особого подхода.
База и снаряжение
В процессе игры герой и его спутники периодически перемещаются между Базой (посёлком или городом) и игровыми зонами, а при переходе из одной зоны в другую они выходят на уровень глобальной карты острова. На уровне глобальной карты можно воспользоваться Лагерем. Это — безопасное место, где персонажи могут находиться перед очередным путешествием или сразу после него. В Лагере герой и члены его отряда могут обменяться предметами, переодеться, выбрать оружие и предметы, которыми они могут воспользоваться в игровой зоне в любой момент. Всего в игре около 20 игровых зон, и с каждой из них может быть связано несколько заданий. 
В городах и посёлках можно продавать вещи, добытые в игровых зонах. Часть из них герои могут использовать сами, часть можно разобрать на компоненты для создания других, более сложных предметов в конструкторе, а некоторые предметы, добытые у монстров, непригодны для людей, но их можно продать. Здесь же есть магазин, где можно купить оружие, доспехи и магические предметы, материалы и чертежи, собрать предметы и заклинания, а также починить вещи, изношенные в бою. Местные жители расскажут вам о текущих событиях, а главное — сообщат новые задания и подскажут, как их лучше выполнить. Получив информацию о задании, игрок сам может решить, кого привлечь к его выполнению и какие ресурсы (оружие, доспехи, волшебные предметы) могут ему понадобиться при выполнении заданий. В некоторых случаях не обойтись без ключевых предметов, которые герой должен найти самостоятельно. Это может быть, например, деталь механизма, ключ от замка или ларец с древними реликвиями...
Каждый из участников отряда может взять с собой до 4 экземпляров оружия, 8 заклинаний, 4 волшебных предмета, к ним относятся зелья (для лечения и временного повышения характеристик персонажа) и магические жезлы (посохи). Все предметы и трофеи, добытые в игровых зонах, складываются в общий безразмерный обоз, которым можно пользоваться сразу после выхода из игровой зоны, а также в городах и поселках. Использовать их немедленно, на том месте, где вы их добыли, нельзя. Ключевые предметы можно (и иногда нужно) использовать сразу. В игре есть и уникальные вещи (ключевые предметы, единичные экземпляры оружия и доспехов). Они имеют особое значение, и их невозможно ни собрать, ни купить, а только добыть в определённых местах игровой зоны или получить от других персонажей.
Герой и его спутники
Главный герой не будет одинок в своих странствиях. Его отряд может состоять из трёх персонажей: герой и 2 спутника. Если персонаж, с которым вы завели разговор, хочет стать вашим помощником, вы вправе согласиться или отказаться от его услуг, но если он не хочет идти с вами, заставить его невозможно. Полученный за выполнение задания опыт, а это главная награда, будет распределяться между всеми членами отряда (пропорционально «разуму» персонажей).
Нанятый помощник становится полноправным членом отряда: вам придётся выбирать для него оружие, доспехи и заклинания, лечить его и чинить его вещи так же, как и для главного героя. Вы можете развивать способности помощника в какой-то новой области, чтобы в отряде было несколько разных «специалистов» — например, хороший воин с мечом или топором, умелый стрелок и искусный маг. Однако помощники не могут покинуть тот остров, на котором живут, — в конце концов вам придётся попрощаться с ними, а прибыв на новое место, искать там новых друзей...
Неигровые персонажи (NPC), с которыми вы разговариваете на Базе или в других диалоговых зонах, помогают вам бесплатно: дают новые задания, сообщают важные подробности, советуют, к кому лучше обратиться, куда пойти и т.д. Однако делают они это, преследуя в первую очередь свои цели. Иными словами, они с удовольствием будут использовать вас для претворения в жизнь собственных замыслов, а насколько добрые у них намерения, вам каждый раз придётся выяснять самостоятельно...
Задания
Итак, вы получили одно или несколько заданий (их список и схематическую карту игровой зоны можно посмотреть тут же, на Базе) и решили отправиться в путь. Если на вашем пути лежит игровая зона, которая вам уже знакома, и вы успели выполнить в ней определённое «ключевое» задание, то можно пересечь её, не проходя по этой местности. К текущему игровому времени будет прибавлено несколько часов, и вы сразу окажетесь на границе, по другую сторону этой зоны. Можно пересечь и несколько зон сразу, если все они уже «освоены». Это избавит вас от необходимости идти по знакомым местам и доставит сразу на границу, за которой начинается неизвестность... Впрочем, у вас всегда есть возможность самостоятельно выбрать маршрут и способ его прохождения.
Добравшись до места, вы приступаете к выполнению задания. На схеме игровой зоны есть некоторые отметки, которые многое скажут внимательному игроку. Впрочем, вы можете не изучать карту, а ринуться в бой, надеясь на свои силы и боевой опыт, — выбор стратегии за вами! Обычно задание выполняется в несколько этапов, или подзаданий. Они описаны на экране заданий, к которому всегда можно обратиться, и отмечаются после выполнения, там же появятся новые подзадания. Эти подзадания не требуется выполнять в строгой последовательности, важно выполнить задание — любым способом. Но столкнувшись с серьёзной проблемой, вы можете вновь посмотреть текст и обнаружить какую-нибудь подсказку. Успешно выполнив задание, вы приобретаете определённое количество очков опыта, а иногда и ценный приз! Теперь можно приступать к следующему заданию или вернуться на Базу - не исключено, что за время вашего отсутствия там произошли важные события. И вообще после удачного похода всегда стоит хорошо отдохнуть, починить изношенное снаряжение, продать добытые трофеи и узнать самые свежие новости...
Важно помнить, что из игровой зоны можно выйти в Лагерь в любой удобный для вас момент независимо от того, насколько вы приблизились к выполнению задания: достаточно просто дойти до определённого места на игровой зоне (области перехода). В покинутой вами зоне сохраняются все предметы и обстановка на момент выхода.


















ИГРОВОЙ ПРОЦЕСС