Nival Interactive    Проклятые земли      Мир      Магия и конструкторы      


  логин:  пароль:   
 
 регистрация    карта сайта   поиск






 Проклятые земли



 Затерянные в Астрале



 Новости



 Игра



  Мир




Магия и конструкторы




 Графика



 FAQ



 Прохождение игры



 Файлы



 Пресс-релизы



 Пресса



 Песни о Землях



 Форум




МАГИЯ И КОНСТРУКТОРЫ



   перейти  

Магия

Магическая система в Проклятых Землях включает большое количество заклинаний. Существует три школы магии — Магия стихий (Elemental), чувств (Sense) и астрала (Astral). Магия стихий объединяет все заклинания, наносящие непосредственный урон противнику. Она включает подгруппы: магию огня, магию молний и магию кислот. Магия чувств позволяет улучшить то или иное чувство, стать менее заметным, создать иллюзию, отвлекающую врагов. Магия астрала — это разнообразные заклинания, такие, как лечение, телепортация, защита от магии, изменение размеров и т.д.

Не имеющая прямых аналогов на данный момент система конструкторов — конструктор предметов и конструктор заклинаний, исключительно полезна в применении. Кожа кабана, шкура тигра или дракона, а также многие другие трофеи могут послужить материалом для создания вашего оружия или доспехов. При помощи конструктора обыкновенный бронзовый топор можно легко превратить в грозное стальное оружие, начинённое огненным заклинанием, а громоздкую железную кирасу — в прочную и легкую мифрильную броню. Конструктор магии позволит вам создать мощное заклинание, действующее только на вашего врага и безопасное для союзников, например, кислотный туман, из которого враг не сможет выбраться. А можно вложить заклинание в доспехи, и оно будет лечить персонажа от повреждений при вражеских ударах.

Для сборки в конструкторе предметов или заклинаний иногда стоит использовать не только те материалы и чертежи, которые есть у вас, но и компоненты на полках магазина. Когда все составные части заклинания или предмета помещены в конструктор, вы можете увидеть все параметры будущей вещи, а также сумму денег, которую нужно заплатить за её сборку (с учётом материалов, взятых с полок). Сборка произойдёт только тогда, когда параметры и цена будут вас устраивать. Разборка предмета или заклинания также стоит некоторых денег.


Конструктор заклинаний

Магический конструктор Заклинания — вполне материальные объекты, и для того, чтобы их изготовить, необходимо иметь основу заклинания и дополнительно — руны. Покупка-продажа целых заклинаний и их составных частейпроисходит в магазине заклинаний, а их сборка и разборка выполняются в магическом конструкторе. Вы найдёте его в Магазине (на первом острове — у знахарки).

Некоторые руны можно получить в качестве трофея. Основа (аналог чертежа) заклинания определяет его действие и базовые параметры. При помощи рун можно качественно менять начальные характеристики заклинания — от силы и продолжительности до воздействия только на определённую категорию персонажей. Каждое заклинание имеет определённую степень сложности, и чем она выше, тем более мощным оно может быть. Однако вы должны иметь достаточный навык в школе магии, к которой заклинание относится, либо предмет, куда вы хотите это заклинание вложить, должен иметь соответствующую сложность, иначе заклинание работать не будет. Ваши навыки в нужной области магии можно поднять за счёт полученного опыта, а для увеличения сложности предмета — сменить его чертёж или материалы. Увеличить силу уже собранного заклинания нельзя, его придётся разобрать и собрать заново, либо используя другую основу, либо добавив или сменив руны.


Конструктор предметов

Конструктор предметов Конструктор предметов позволяет разбирать и собирать вещи, заменять их элементы, а также вкладывать в оружие и доспехи заклинания. Кроме обычных трофеев (предметы для продажи, всевозможные материалы), в игровых зонах можно добывать предметы, которые можно разобрать, и чертежи — инструкции по созданию вещей. Материалы и чертежи можно получить разными способами. Во-первых, добытый где-то бронзовый топор вы можете разобрать на чертёж по изготовлению металлического топора и собственно материал — бронзу. Разумеется, разобрать можно только «человеческое» оружие. Во-вторых, и чертежи, и материалы можно купить у мастера, но имейте в виду, что в разных городах и на разных островах продают разные вещи. Собрав некоторое количество исходных компонентов, можно приступить к конструированию. В процессе сборки вещей в них можно вкладывать заклинания — в интерфейсе конструктора есть для этого специальная ячейка. Чтобы вложить заклинание в предмет, необходимо наличие в заклинании одной из двух обязательных рун, которые или вызывают заклинание при ударе, или работают непрерывно, до тех пор, пока в предмете не исчерпается запас магической энергии (он со временем восстанавливается, как и здоровье героев).

В магазине также есть возможность ремонта предметов (оружия и доспехов), которые были изношены в бою с противником. Оружие и доспехи изнашиваются при использовании. Каждый удар снижает параметр, называемый «надёжность», на некоторую величину. Когда надёжность предмета станет равна нулю, им больше нельзя будет пользоваться. За починку предмета нужно заплатить некоторую сумму денег, она зависит от степени износа (при полном износе она максимальная).

 Nival Interactive    Контакты    Карта сайта    Вверх

© 1999-2007 Nival Interactive. Все права защищены

   Rambler's Top100