Когда мотор мерно урчит, руль слушается рук, а путь вперед открыт, весь остальной мир исчезает, остаемся лишь мы и дорога. Неважно, куда мы направляемся или откуда выехали, — имеет смысл лишь текущий момент и единение душ.
Превью в журнале ЛКИ №6(55) 2006
Одним из самых веселых дополнений, представленных на КРИ, стал «Меридиан 113». География оригинальной игры о гонках и войнах грузовиков в постапокалиптическом мире расширилась на североамериканский континент. Мы воочию увидим развалины крупнейших американских мегаполи-сов, полюбуемся на чудом уцелевшую статую Свободы и сможем прокатиться по знаменитой американской глубинке, прославленной в свое время GTA: San Andreas.
Интервью на сайте PlayGround.ru Май 2006
Особое внимание мы уделили внешнему виду автомобиля: в продолжении можно будет создавать свой уникальный грузовик, комбинируя несколько цветов для его раскраски, устанавливая различные эмблемы и флаги. Кроме того, машины можно будет оснастить огнеметом, шипами и другими новыми видами оружия. Главной же особенностью «Ex Machina: Меридиан 113» является мультиплеер! Игроки смогут сразиться на вооруженных до зубов грузовиках по сети на специально созданных картах, в режимах team deathmatch и deathmatch с поддержкой до 16-и человек.
Превью на сайте OGL. Май 2006
"Ex Machina: Меридиан 113" - полноценный сиквел, сюжетно продолжающий одну из концовок оригинала. А именно, тот вариант, когда материнский корабль то ли коварных, то ли чересчур альтруистичных пришельцев, стараниями главного героя торжественно приказал долго жить, а всемогущий компьютер Оракул начал «восстанавливать» человечество на свой вкус.