Nival Interactive    Heroes of Might and Magic V      Пресса      Обзоры      Обзор в "Игромании" №7/106 2006      


  логин:  пароль:   
 
 регистрация    карта сайта   поиск






 Heroes of Might and Magic V



 Новости



 Игра



 Мир



 Графика



 Файлы



 Игровое сообщество



 Пресс-релизы



  Пресса




Обзоры
Тема номера
Превью
Интервью
Мастерская




 Форум




ОБЗОР В "ИГРОМАНИИ" №7/106 2006



   перейти  
Минувший май, друзья, будет золотыми буквами вписан в скрижали истории. Ибо именно в этом месяце все разумное человечество наконец-то дождалось чуда, которого, как минимум, ждало года три: свет увидела Heroes of Might and Magic V. А как мы знаем, именно этой игре предназначена непростая миссия – возрождение всего «геройского» сериала, приказавшего долго жить аккурат на четвертой части.

Мы не раз публиковали развернутые материалы о Heroes of Might and Magic V, внимательно следили за ходом разработки, посещали офис разработчиков и вообще долго держали руку на пульсе. Казалось бы, мы рассказали о нем все, что только можно, и каждый из вас, вероятно, задолго до выхода финальной версии представлял, как все это будет играться и выглядеть. Так что прямо здесь и сейчас мы с вами просто внимательно посмотрим на финальную версию и подведем итоги многомесячного труда стахановцев из «Нивала».

Возвращение Героев

Как известно, после того как Ubisoft приобрела с потрохами права на «геройский сериал, ее самые светлые головы решили в корне изменить не только вселенную, но и стиль всей серии. Проще говоря, старый мир безжалостно выкинули на свалку истории, а на сцене появились не только новые герои, но и совсем другая вселенная.

Сюжет стартует весьма резво. Не успел благородный король Николай обвенчаться со своей возлюбленной Изабель, как на страну налетели орды злодейских демонов, явно собравшихся не салатика на свадьбе покушать. Теперь силам света, придется сколотить альянс, чтобы вынести захватчиков вперед ногами. Правда, в итоге все окажется далеко не так просто, как кажется, в начале: почти каждый участник конфликта преследует собственные цели и желает под шумок урвать кусочек пожирнее.

Читайте обзор полностью в июньском номере "Игромании" №7/106 2006
 Nival Interactive    Контакты    Карта сайта    Вверх

© 1999-2007 Nival Interactive. Все права защищены

   Rambler's Top100