Сперва нам показали начало истории в Heroes of Might and Magic V, потом её конец (конец ли?) в Dark Messiah, и вот теперь перед нами «продолжение начала» – аддон «Владыки Севера». Не вдаваясь в подробности сюжета, скажу лишь, что «Владыки» занимают в новой летописи «Меча и магии» такое же место, как «Войны клонов» в «Звёздных войнах» – действие развивается, напряжение растёт, герои одерживают какие-то промежуточные победы, но чувствуется, что великие свершения ещё впереди. Сценарий написан не в пример лучше, чем в Dark Messiah, и играть, чтобы узнать, что было дальше, – хочется.
Но даже те, кто прощёлкивает всю эту болтовню в начале миссий, будут постоянно ощущать на себе влияние происходящих в мире игры событий – в самом начале кампании, например, из армии главной героини будут еженедельно дезертировать воины, а ближе к середине мы примем участие в битве между армиями братьев-гномов, волей судьбы ставших врагами.
Читайте полностью в журнале «Страна Игр» в №24 (225) 2006


















«HOMM V: ВЛАДЫКИ СЕВЕРА» В «СТРАНЕ ИГР» №24 (225), 2006.