|
|
|
|
|
|
|
|
|

|
Дневники разработчиков на DTF.RU. Декабрь 2006 Как и все предыдущие месяцы, декабрь не прошел без ярких событий. Помимо новогодних гуляний, последний месяц уходящего года запомнился, прежде всего, грандиозным празднованием нашего юбилея, ведь только раз бывает в жизни 10 лет! |

|

|
Дневники разработчиков на DTF.RU. Ноябрь 2006 Несколько бессонных ночей в начале ноября, кажется, надолго лишили нас возможности удивляться чему-либо, но утро 4-го надолго останется в памяти каждого участника и посетителя "Игромира". Про очередь, тянущуюся к 57-му павильону ВВЦ, рассказывали разные более или менее правдоподобные вещи, прямо-таки будоражащие воображение. |

|

|
Дневники разработчиков на DTF.RU. Сентябрь 2006 Да, команда, работающая над аддоном "Heroes of Might and Magic V: Владыки Севера", приступила к очередному большому этапу разработки, и в связи с наступившим кранчем стала серьезна и предельно немногословна. |

|

|
Дневники разработчиков на DTF.RU. Август 2006 Две недели летнего отдыха пронеслись, как кажется теперь, почти незаметно. В традиционный отпуск в начале августа ушли почти все сотрудники Nival Interactive. И очень своевременно: множество событий самого конца лета потребовали от нас максимальной собранности. Уточним: множество весьма приятных событий. |

|

|
Дневники разработчиков на DTF.RU. Июль 2006 К моменту публикации этого "дневника разработчика" большая часть наших сотрудников будет нежиться на пляжах разных экзотических мест, потихоньку забывая про кранчи, фичекрипы и прочие сопутствующие жизни разработчика игр вещи. В традиционный летний отпуск уходят все или почти все. Но всего через две недели жизнь в офисе закипит с новой силой, отдохнувшие разработчики начнут штурмовать новые вершины геймдева, а на DTF.ru появятся свежие рапорты о последних достижениях Nival Interactive. |

|

|
Дневники разработчиков на DTF.RU. Июнь 2006 Лопасти вентилятора лениво перемешивали густой и горячий воздух. Сотрудники Nival Interactive томно прогуливались по коридору офиса от рабочего места до кулера в одеждах, напоминающих больше пляжные костюмы. Актуальнее, правда, были бы банные веники. Вентиляция отказалась работать в самый ответственный момент: когда Москву накрыла рекордная жара, которую, говорят, уже сто лет как не видели. В офисе было еще на пару градусов теплее. Все продолжали честно работать, но не у всех получалось: компьютеры, жалобно помигивая своим хозяевам лампочками на корпусе, периодически выключались. |

|

|
Дневники разработчиков на DTF.RU. Май 2006 "В Nival однозначно работают одни садисты!!! Это ж надо было выпустить Heroes V 19-го мая!!! За несколько дней до начала моей сессии!". И еще несколько сотен сообщений и писем, в которых школьники и студенты обвиняют нас в неминуемости заваленных экзаменов, работники офисов сетуют на предстоящее увольнение, а мужья своих жен флегматично размышляют о будущем разводе. |

|

|
Дневники разработчиков на DTF.RU. Апрель 2006 Апрель... Емкий получился месяц, насыщенный. Начался он всем понятно с чего. Явление это было массовым и, надо признать, достаточно зрелищным. Еще раз большое спасибо всем, кто делал эту КРИ и, мы все надеемся, будет делать следующие! Очень качественно, очень организованно и очень полезно для профессионального здоровья посетителей! |

|

|
Дневники разработчиков на DTF.RU. Март 2006 Как можно работать, когда за окном хоть и невнятная, но все равно весна? Как можно заставлять себя готовиться к КРИ, когда солнце как безумное влечет вон из офиса, в горы, к морю? Ответ на этот и многие другие вопросы можно было найти в прошедшем месяце в офисе компании Нивал на первом-волоколамском-десять. Здесь жизнь и работа не переставали кипеть ни на секунду, изредка прерываясь (прерывалась, прошу заметить только работа!) на сон, еду и другие удовольствия. |

|

|
Дневники разработчиков на DTF.RU. Февраль 2006 Праздники мы отмечать любим и умеем, на День защитника Отечества же погуляли так, что потом еще долго сами удивлялись. Прекрасная половина офиса Nival Interactive устроила сильной половине феерическое шоу, которое смело может претендовать на звание самой зажигательной вечеринки года. Некоторые подробности происходившего 23-го февраля проще, пожалуй, разглядеть на фотографиях, чем услышать внятное о них повествование. |

|

|
Дневники разработчиков на DTF.RU. Январь 2006 Русская подружка Остина Пауэрса рассказывала ему о том, как переживают холод жители ее далекой загадочной страны: - Знаешь, как мы спасаемся от холода в сильные морозы? Мы играем в шахматы!.. А мы делаем Heroes V. Очень, знаете ли, помогает... И шутки про то, что в связи с низкими температурами сборка версии для open-beta теста заморожена, нам кажутся смешными :) |

|

|
Дневники разработчиков на DTF.RU. Ноябрь 2005 В один из прекрасных понедельников минувшего месяца в офисе умерло электричество. Поговаривали, что виновниками сей локальной техногенной катастрофы стали активизировавшиеся сверх всякой меры представители коммьюнити Heroes of Might and Magic V. За несколько часов, остававшихся до окончания приема работ на конкурс "Герой-художник", почтовому серверу пришлось выдержать самые серьезные нагрузки за всю свою жизнь. Кстати, все работы мы выложили на сайт Heroes of Might and Magic V, и теперь на эту красотищу может полюбоваться каждый. Жаль лишь наше жюри, которому предстоит титанический труд по отбору победителей. Возгласов "Судью на мыло!" на форумах пока еще не было, но конкурс сосредоточил вокруг себя столько эмоций, что финал футбольного кубка может запросто отдохнуть. |

|

|
Дневники разработчиков на DTF.RU. Октябрь 2005 Иногда бывает очень непросто узнать, что происходит в родной компании в стане разработчиков. Подойдешь, бывает, к руководителю стратегически важного проекта, заискивающе улыбнешься и спросишь: "Как дела? Что там у вас нового?". А руководитель стратегически важного проекта, поморщившись, ожесточенно скажет сквозь зубы: "Нормально. Работаем!". И сразу постарается перевести тему разговора на что-нибудь приятное и бесконфликтное. Или вообще убежать. Безрадостная судьба пиарщика - лучшие из нас могли бы стать профессиональными следственными дознавателями в милиции. Вот и на этот раз... |

|

|
Дневники разработчиков на DTF.RU. Сентябрь 2005 Военная тема в этом месяце была для нас такой же актуальной, как сумеречная в августовских дневниках. Мы сдали "Блицкриг II", и для нас событие совсем не рядовое, простите за каламбур :). По этому поводу захотелось создать что-нибудь нетленное, в жанре если уж не поэтическом, то хотя бы эпистолярном. |

|

|
Дневники разработчиков на DTF.RU. Август 2005 Жизнь в "Нивале" всегда бьет ключом. Но в последнее время создается ощущение, что с каждым месяцем ключ этот становится все сильнее, брызжет все более яркими красками, питает собой все большое количество идей... Август выдался особенно богатым на события - во-первых, как вы знаете из предыдущих дневников, первую половину месяца мы отдыхали в отпусках. И, конечно, вышедши на работу, все делились впечатлениями, посылали фотоотчеты, дарили сувениры... А во-вторых, в августе мы попрощались со старым офисом, который был для нас вторым домом на протяжении практически четырех лет, и начали обживать офис новый. |

|

|
Дневники разработчиков на DTF.RU. Июль 2005 В городской суете мы забываем про то, что есть звезды.... И только на берегу моря, находясь на границе двух бесконечностей, мы невольно замираем оттого, что стали свидетелем тихого разговора, который на протяжении уже миллиарда лет ведут два самых старинных приятеля - Космос и Океан. Особенно же они сближаются в августе, и кажется, что расстояние между ними настолько мало, что звезды не могут противостоять силе притяжения моря, и именно поэтому скатываются с неба... |

|

|
Дневники разработчиков на DTF.RU. Июнь 2005 Помните детскую считалочку "На золотом крыльце сидели: царь, царевич, король, королевич, придворный, сапожник, портной, - кто ты будешь такой?")? Ее можно перефразировать так, чтобы вопрос звучал "что ты, разработчик, делал в июне?" и начать рассказывать о проектах. Притянуто за уши, конечно, да и четкой аналогии между титулом и проектом, о котором пойдет речь, нет. Зато образно. И, надеюсь, до "портного" я так и не досчитаю. Хотя, все зависит от того, какой критерий выбора проектов взять за основу. Допустим, будем отталкиваться от времени релиза. Тогда получается... |

|

|
Дневники разработчиков на DTF.RU. Май 2005 25 мая 2005, в день, когда во всех школах был последний звонок, в Москве почти на целый день выключилось электричество. Представляете, какой колоссальный выброс эмоциональной энергии нарушил пространственно-временной континуум.... И в то время, как Москва развлекалась шутками по мотивам Ночного Дозора |

|

|
Дневники разработчиков на DTF.RU. Апрель 2005 Начало мая всегда в нашей стране было временем праздничным. Сразу две череды длинных выходных, первая распустившаяся зелень и наконец-то пробившееся к людям сквозь все слои туч затянувшейся московской весны солнце - все это весьма и весьма способствует легкому настроению, розовым очкам, крепко укрепившимся где-то между действительностью и восприятием, и возвращению детской веры в чудеса. Да что я... Сами прекрасно понимаете! |

|

|
Дневники разработчиков на DTF.RU. Март 2005 Алексис вошел в таверну быстрым шагом и огляделся. Привычный уютный полумрак, привычный в своем разнообразии народ. Журчание разговоров, звон бокалов, шипение жарящейся закуски... Мягкие отсветы огня, танцующие на стене, придавали этому месту еще больше уюта и еще больше таинственности. |

|

|
Дневники разработчиков на DTF.RU. Февраль 2005 Весна, товарищи, все-таки наступила и в нашем измерении - пока только в душе, в растущем ввысь небе и блестящих сосульках - но все-таки!!! А окончательное и неоспоримое ощущение весны - как будто кто-то подкрутил линзы в бинокле, и все стало четким - нахлынуло на меня при виде цветов, ожидающих меня на рабочем столе. Своими яркими красками они обещали долгожданное солнце, звонкие вечера, а потом - бескрайнее лето... К ощущению наконец-то наступившей весны подмешивалось теплое умиление и благодарность к нашим мальчишкам-ниваляшкам. "Балуют они нас" - смущенно подумала я, глядя на соседствующие с цветами фрукты и конфеты. |

|

|
Дневники разработчиков на DTF.RU. Январь 2005 Светлый -Пойдем, Иной, я покажу тебе столицу! Ее краса заставит веселиться Любую душу, будь в ней Свет иль Тьма Темный - Спасибо брат! Да, мне мила она! Милы бомжей небрежные наряды, Милы ментов суровые обряды, В метро мне реплики в час пик милы. А на асфальте среди луж и снега Окурков столь причудливый орнамент мил... |

|
|
|
|