Вводная миссия
Итак, мы оказываемся в бессознательном состоянии в запертом помещении наедине с неким субъектом, безжалостно трясущем нас… Проверив, все ли на месте (мало ли что, все-таки в отключке были), мы с нашим новым знакомым в лучших традициях Голливуда разбираемся с охраной, и начинается легкая прогулка с применением всевозможного оружия. Первое задание - "Выбраться наружу" - настораживает своей простотой. Не забудьте подобрать наган охранника, он лежит прямо под ногами. Далее делаем вид, что хотим подняться по лестнице, и пропускаем Бориса вперед - а что мы, дураки что ли, с семью патронами лезть непонятно куда. Топор в руках нашего друга- мясника должен сослужить нам неплохую службу и после того, как вы вдвоем раскидаете тех, кто в доме, а их, кстати, будет двое. Подберите отмычку, и, если вы достаточно много ума вложили в свое Альтер эго, вы сможете открыть запертую в подвале дверь. Там в ящике лежит новенький МР-40. С его помощью вы с легкостью расправитесь с оставшимся злодеем с пистолетом (если он еще будет жив после встречи с Борисом). Останется главный Бабай, который прячется в сарае около бочки с бензином. Этим, кстати, можно воспользоваться, и кинуть туда гранату или попытаться попасть в бочку из огнестрельного оружия. Собираем все, что вывалилось из наших врагов, а если подстрелили Бориса, то и топорик не забудьте прихватить (очень хорошая вещь). Как только вы заберете письмо, вам покажут, куда идти, чтобы закончить эту миссию. | ||
![]() |
|
![]() |
| База
После того, как вы дотащите бесчувственного Бориса до некой базы, вы сможете пообщаться с Майором (довольно скользкий типчик) и воспользоваться шкафчиком для хранения оружия. Никто с вам разговаривать не захочет - вы еще не прошли миссию "Проверка на преданность", прохождением которой мы с вами сейчас как раз и займемся, вот только выложим все лишнее в шкафчик. Лично я оставил только дубинку и топорик, желающие пострелять могут прихватить автоматик. | ||
Миссия втораяПроверка
Далее спускаемся по лестнице в подвал, а там в ящике обнаруживаем 2 легкие гранаты. Вообще кнопочка выход уже горит цветом, означающим что выйти из миссии уже можно, хотя на ней еще остались враги, в принципе, можно уже и убегать. Но если вы последователь движения "Всех убью, один останусь" то сейчас как раз есть возможность пострелять. Как минимум десяток врагов с пистолетами ждет вас снаружи БазаНа базе нам сообщают, что мы умудрились не провалить наше задание и теперь мы можем считаться полноправным членом секты "Часовых". Мы снова получаем задание, и никто нас не спрашивает, хотим ли мы его делать. Ну раз так, придется выполнять. На базе к нам присоединяется некий Сэм (прямо сага о кольце). С этим вот солдатом мы и пойдем спасать одного из наших в следующей миссии. | ||
Миссия третья.Спасение рядового ...Как только мы зашли в миссию, нас сразу засекают и с криками: "Часовые!" готовятся отразить армады спасения. Мы же тихой сапой уходим за дом. Используем способность прятаться и задними дворами уходим дальше, как показано на рисунке. Входим через окно, и теперь у нас на дороге очередь из трех противников. | ||
|
1-й прямо за окном с пистолетом, 2-й по лестнице на втором этаже и 3-й в засаде за дверью с автоматом... После того как вы их обезвредите, в ванной вы найдете плененного собрата по клану "Часовых". Далее у вас есть выбор: вырезать всех, кто есть на уровне или просто тихо подойти к краю уровня и смыться. Да кстати, не забудьте забрать все, что есть у ваших союзников, потому как они у вас только до конца миссии. БазаТут перед нами первый раз встает выбор. Какую из 4-х миссий взять? Я рекомендую для начала спасти ученого. Эту миссию можно пройти без единого выстрела. А денег за нее дадут не так уж мало. | ||
Миссия «Ученый»
База Тут необходимо немного приостановится, и постараться продать все ненужное, накопившееся у нас в шкафчике. В итоге у меня получилось чуть больше 4-х тысяч. Этого хватило, чтобы нанять снайпера Тадаша. Как известно один снайпер хорошо - а два лучше. После найма снайпера было бы неплохо чуть-чуть побегать по случайным стычкам с целью заработать немного денег, прокачать навыки и поднять уровень или несколько, в зависимости от того на каком уровне сложности вы играете (чем выше уровень сложности, тем большего уровня вы сможете добиться, зачищая случайные стычки). Деньги от случаек можно потратить на тренировку различных навыков. Так, например снайперу сначала стоит немного помочь с тренировкой стрельбу, вложив в это умение немного денег. Следующей миссией я взял "Архив Пенемюнде". | ||
Миссия «Архив Пенемюнде»
Важно то, что все деревянные перекрытия можно сломать… Это помогает пройти миссию с максимальной для себя выгодой. На третьем рисунке, относящимся к этой миссии, есть небольшая пометка ("!") - это означает, что там нужно быть предельно внимательным и не упустить одного из террористов, за убийство которого мы получим дополнительные бонусы. | ||
После продажи всего добра, что у меня было, я насобирал 20 000 – этого в принципе хватит и на снайперскую винтовку, и на пополнение отряда новыми бойцами. ВНаем более дешевых наемников может окупиться, если вы любите зачищать случайные миссии, если же вы предпочитаете покупать профи, а не тренировать новичков, то стоит купить одного, но крутого перца. В любом случае, я бы вам посоветовал нанять как минимум одного инженера… Так или иначе ваш покорный слуга после всех манипуляций и походов по случайкам в составе своей команды имел еще 2-х бойцов Ёжи (солдат 11-го уровня) и... Петруччо (шучу). Конечно же не Петруччо, а инженера 3-го уровня Акселя, который после прогонки по случайным стычкам догнал основной состав команды. | ||
Миссия «Чужой информатор»
| ||
Миссия «Экспериментальная ракета»Это одна из наиболее сложных миссий во втором блоке. Сложность ее состоит в том, что вам предстоит противостоять довольно большому числу противников, а в конце миссии придется столкнуться с настоящей засадой… Но все по порядку. Идти на эту миссию я советую, только когда вы уже уверенны в своей огневой мощи и имеете в своей команде около трех человек. Начинается все с невинного прохождения по периметру базы, так как показано на рисунке Рис. 1. Здесь вам придется потрудиться с выковыриванием противника из "окопов" и отстрелом выживших. Убедившись в том, что на поверхности базы живых уже нет, следуем в бункер, как показано на втором рисунке. Нас ждут стандартное подземное убранство военной базы, серый бетон, узкие коридоры - противник, поджидающий нас за каждым поворотом. Дойдя до лестницы (рисунок 3), ведущий наверх, не спешите мчаться на свежий воздух поближе к солнцу. У вас последняя возможность перезарядить оружие и подлатать раны. Готовы? Тогда вперед на амбразуру - вот что вас ждет (рисунок 4)! Но выход есть, достаточно пробежать всей командой вдоль стрелки за ящики, и вас от туда уже никто не достанет… Перестреливаем недоумевающего врага, забираем чертежи на втором этаже и все, можно спокойно выходить с зоны. База
На базе лечимся и вкладываем остатки денег в тренировку своих бойцов. Для следующей миссии очень важно в отряде иметь инженеров и просто бойцов с высокими умениями в инженерии, поэтому рекомендую в первую очередь тренировать именно навыки ковыряния в железках. Для успешного прохождения миссии про террористов в Лондоне в магазине необходимо купить по одному щупу на бойца. | ||
Миссия «Террористический акт»Нам предстоит не самая простая задача – спасти мир, предотвратив террористический акт, направленный на подрыв совещан ия ООН.
Мы попадаем в канализацию Лондона, плавно переходящую в подвалы. Зализываем раны, получаем премии, узнаем, что теперь у нас новые для выбора миссии, и все они находятся в снежной России. Лично я решил следующей миссией взять «Границу», это достаточно простая в прохождении миссия, и с довольно неплохим наваром на ней. Чтобы пройти ее, достаточно двух снайперов и 1000$ в кармане. | ||
Миссия «Граница»
| ||
Миссия «Зона»
Не самая увлекательная поездка в Сибирь заканчивается для вас общением с сотрудником НКВД, который ведет вас на экскурсию по зоне. Для вашего удовольствия устраивается сценка «ЗКа-разбушевался» и устраивается охота на особо отличившихся уголовников. Вооружены они очень плохо, поэтому вам рекомендуется активно продвигаться к среднему бараку, где вы, возможно, успеете застать живым нужного вам информатора. | ||
Миссия «Авторитет»С самого начала миссии мы находимся в окружении агрессивно настроенных бандитов, подручных некого Копченого. Видимо, боятся они вас гораздо меньше, чем своего босса, потому как лезут на вас с настойчивостью фанатиков, хотя вооружены в основном холодным оружием.
Отбившись от назойливых камикадзе с топориками и прочими саперскими лопатками, идем в сторону избушки. Старайтесь зайти как можно дальше, как показано на рисунке, потому как в избушке вас встретят хорошо вооруженные приближенные Копченого, и уж они с вами шутить не станут. Сидят себе в выгодной позиции - в доме - и отстреливаются. Вам предстоит сделать так, чтобы все бандиты кроме самого Копченого погибли, и вот тогда вам удастся поговорить с ним наедине. | ||
Миссия «Продажный Чиновник»
Эта миссия рассчитана на прохождение сильным скаутом. В принципе, ее можно пройти кем угодно, главное, чтобы умение « Скрытность» было большим, и чтобы боец был вооружен хорошей пушкой с глушителем. Идем тихо, опасаемся патрулей, главное – чтобы никто не выходил из режима скрытности, и все будет ОК. БазаК следующей миссии нам необходимо хорошенько подготовиться! Впереди первая встреча со знаменитыми Панцеркляйнами. Лучше всего разориться на хорошего гренадера (например, Буяна) и/или на лучевое оружие. | ||
Миссия «Предательство»
Посмотрев ролик о перестрелке между Часовыми и террористами, начинаем продвигаться к своим на подмогу. Здесь нам предстоит не очень сложная перестрелка с некоторым количеством противников. Как только последний враг будет умерщвлен, советую вам не спешить с разговором с Борисом. Тут стоит немного подготовиться. Сейчас вам предстоит столкнуться с ПК и необходимо сменить оружие на противоПКшное. Например, заменить патрон в базуке на бронебойный. И просто передернуть затвор, где надо J. Как только мы поговорим с Борисом, мы окажемся впренеприятной ситуации: на нас движутся 5 ПК. Два из них уже на расстоянии выстрела, с ними необходимо разобраться в первую очередь. Внимание, тот ПК который будет нападать от грузовика, чаще всего использует ПК-миномет, поэтому к нему лучше сначала не приближаться, сконцентрируйтесь на одном ПК и шквальным огнем уничтожьте его за пару ходов. Так или иначе, вы можете не особо боятся тех трех ПК, которые идут с тыла, им еще до вас далеко, и потому у вас есть время уничтожить оба ПК, что угрожают вам, починить один из них и залезть в него кем-то из бойцов. Встав так, чтобы вас видели, вы привлечете весь огонь противника на ПК, сами же можете спокойно расстреливать жестянки противника из лучемета или из гранатомета. С гранатометом лучше всего залезть на крышу и постреливать сверху. Мой Буян успевал за свой ход встать, перезарядится, стрельнуть по неприятелю и снова залечь. Таким образом, попасть в него из ПК не могли, а он совершенно спокойно разнес в пух и прах все, что двигалось. Не забудьте по окончании расстрела беззащитных вражеских ПК починить их и забраться в эти уютные экзоскелеты. Таким образом вам удастся заполучить 3-4 ПК, которые мы будем использовать в следующих миссиях. БазаНу что, веселье начинается! Я не зря советовал вам прихватить 3-4 ПК с предыдущей миссии. Нам предстоит защита базы «Часовых» от нападения большого количество хорошо вооруженных войск «Молота Тора». Приготовления просты. Лично я просто починил все свое оружие. Состав - 2 снайпера, 1 солдат, 1 инженер и 1 гренадер. Гренадера я посадил в Панцер с ракетницей и полным рюкзаком бронебойных ракет и панцеровских гранат. Инженера я тоже посадил в ПК, но в какой именно ПК садить его - это кому как нравится. У одного снайпера была снайперка, а у другого еще и лучевое оружие. | ||
Миссия «Оборона базы»
После диалога с Борисом не спешите говорить с ним снова, сначала расставим войска перед боем. Солдата я посадил за самую большую пушку, там, конечно, уже стоит какая-то деваха, но мы всего равно круче, так что лучше мы сами порулим. ПК я поставил в авангард, причем того, что с гранатами и ракетами, - прямо по центру, так как именно туда будет направлен удар вражеских ПК. Снайперы стояли по бокам так, чтобы они простреливали все поле. Как только мы поговорим с Борисом второй раз, на нас пойдет армада врага. Тактика проста – пока вражеские ПК достаточно далеко, снайперы отстреливают пехоту, гренадер и солдат сидят без дела, а инженер растрачивает обойму за обоймой, пугая вражеских солдат (мой инженер попадал очень редко). Как только Террористы на своих жестянках доползут на расстояние выстрела гранатомета ПК или его миномета, переключаемся на одну из жестянок и выносим ее за 1-2 хода всей команды. После того, как все террористы погибнут, не спешите праздновать победу. Это была только первая волна, теперь будет вторая. Сложность заключается в том, что во второй волне участвуют Террористические модификации ПК, и один из них - лучевой. Убиваются они не на много сложнее, конечно, но все же они более опасны. Обратите внимание, что при уничтожении террористического ПК происходит самоуничтожение корпуса ПК – значит, чтобы захватить подобных панцеркляйн, вам понадобится убить пилота раньше, чем сломается его ПК. БазаНу что, пора дожимать врага - осталось не так много. Их трех предоставленных мне на выбор миссий я выбрал «Схрон», все-таки пустыня – это красиво! В эту миссию я снова взял два ПК, только вот заменил пушки у них на снайперские, и, конечно, оставил у гренадера полный рюкзак гранат для ПК. | ||
Миссия « Схрон»
Итак, мы с вами окунемся в дурманящий жар востока. Сначала расставим всех своих бойцов по местам. Одного ПК я поставил прямо перед лестницей на входе в развалины, другого - у фонтана позади всех, два снайпера ожидали сзади с обоих сторон первого моего ПК. Солдат же пойдет в тайник, вход в который закрыт деревянными досками (рисунок 3). Как только наш солдат спустится в тайник, на карте появится три группы. Две будут атаковать нас с боков, и одна, усиленная различными ПК, пойдет на нас в лоб. Тактика как и в предыдущий раз проста: отстреливаем все, что движется на нас, с приоритетом – сначала ближние солдаты, а потом уже плетущиеся позади ПК. Для отражения нападений с тыла я оставил своего гренадера в ПК, набитом гранатами. Как только я слышал или видел приближающегося противника, в него тут же летела граната – это достаточно быстро позволяло разделываться со всеми неугодными террористами, заходящими с флангов и тыла. БазаИз двух оставшихся миссий я взял миссию «Транспортная компания». Подготовка к ней не заняла у меня много времени. Починился, подлатался и пошел громить бензоколонку. | ||
Миссия «Транспортная компания»
Посмотрев, к чему приводят выстрелы плохо прицелившихся противников, я стрельнул разок по близстоящим бочкам и, увидев как исполнилась мечта о полете двух террористов, снова спрятался за ворота. В принципе эта миссия довольно проста – не очень много противников и всего один ПК. Расскажу лишь маленькие фрагменты прохождения. Первое, что я сделал – это закинул за ближайший бетонный забор большую ПК-гранату. Вы тоже, наверное, сделаете так, когда услышите шорохи лазающих там террористов. Потом я просто вывел на позицию весь свой отряд и начал планомерно отстреливать все, что двигалось ко мне. Будьте бдительны: если вы будете стоять слишком близко к какому-нибудь углу, из-за которого может выскочить террорист с гранатой, то он обязательно выскочит и устроит вам полеты наяву. Рекомендую выставлять бойцов так, чтобы никто с фланга к ним незамеченный не подошел. | ||
Миссия «Фирма»
Вернувшись на базу, вы обнаруживаете ожидающего в приемной предателя, который готов продать вам карту с указанием, где находится главная база террористов. Просит он за эту бумажку не дорого, всего 100 000$ что по нынешним временам равняется 10-20 зачищенным случайкам, если конечно у вас нет ни гроша денег. У меня к тому моменту было что-то около 200 тысяч, и с сотней я расстался, не раздумывая. Дальше в ходе диалога с Борисом мы можем выбрать стиль прохождения: скрытный или в лоб. Я выбрал лобовую атаку. Для этого я вооружил 2-х снайперов лучшими снайперскими винтовками и по лучевому ружью каждому, солдат у меня остался все с тем же РПД, к которому он привык уже на 10 единиц. Инженер и гренадер у меня пилотировали ПК с пушками MG FF и ПТР PZB41. Такова вооружения достаточно для лобового удара. | ||
Финальная миссия. Часть перваяПустыня
Идя в лоб на превосходящего вас в численности противника, не спешите кидаться в бой J. Лично я, имея в своем распоряжении дальнобойных снайперов и тяжело вооруженных ПК, первым делом забрался на ближайшую возвышенность и, обозревая всю пустыню, потихоньку начал отстрел вражеской техники и пехоты. Будьте бдительны - в песках пустыни легко затеряться и поэтому не удивляйтесь, что буквально под ближайшей пальмой вдруг появится мерзавец с АК47 и выпустит короткую очередь по вашему бойцу. Еще в этой миссии есть террористическая модификация ПК, которая, как вы знаете, имеет режим скрытности. Так что кроме прячущихся в песках пехоты, вы можете раскопать и злобного панцера, готового разрядить в вас пару обойм. После зачистки местности рекомендую вам собрать выпавшие ПК-гранаты, они вам пригодятся для борьбы с противником в бункере. | ||
Финальная миссия. Часть втораяБункер | ||
![]() |
|
![]() |
|
Ворвавшись в бункер, нам предстоит короткая прогулка по узким коридорам, кишащим хорошо вооруженными террористами. В принципе ничего сложного – первыми идут наши ПК, за ними солдат, ну и позади всех - снайперы. Кстати, осторожнее с стрельбой из пушки с разрывными патронами в закрытом помещении – это может плохо сказаться на жизнеспособности вашей команды. Дойдя до двери с красным молотком, не спешите ее открывать, сначала подготовьтесь, вас ждут самые сильные козыри врага. Почините ПК, перезарядите лучевое оружие, которое, кстати, должно появится и у вашего солдата - то есть к этому моменту у вас должно быть уже три бойца с лучевым оружием. Готовы? Тогда вперед, три ангара с хорошо выдрессированными роботами, огромная броня, сильнейшие пушки, выносящие ваш ПК с пары хороших выстрелов... В общем не жизнь, а сказка. Как их убить? А все просто – сначала концентрируетесь на одном и за 1-3 хода уничтожаете его, потом - очередь следующего. После уничтожения этой троицы неожиданно выскакивает 4-й туз из рукава, и все бы нечего, если у вас еще остались бойцы… Короче говоря, уничтожив все четыре прототипа R2 D2 вам остается лишь подняться по лестнице к заветной двери и открыть ее… ЗАНАВЕС!!! | ||

















ПРОХОЖДЕНИЕ ИГРЫ


Тихий швейцарский городок, маленькое уютное питейное заведение. После того, как вы просмотрите ролик о получении вами секретного пакета и угроз со стороны бяки в белом костюме, который хочет отобрать у вас этот ценнейший пакетик (интересно, что там?) управление вашим персонажем перейдет к вам. Тут надо оговориться, что теперь компьютерный противник имеет несколько состояний - и когда над его головой иконка курящая, то это значит, что он в полной уверенности, что ему ничего не грозит. А значит, в этот момент удар дубинкой для него есть полная неожиданность, и удар этот в случае попадания обездвиживает супостата. Так вот, воспользовавшись тем, что наш белокостюмный оппонент пребывает в полной уверенности что ему ничего не угрожает, бьем его дубинкой, и, подобрав пистолет, драпаем к двери на кухню.


В этой миссии нам необходимо вывести из разрушенного города, наполненного врагами, замерзшего от промозглой погоды ученого, который прячется на чердаке. Для этого сразу уходим в режим хищника - "невидимость" - и бежим, не обращая ни на кого внимания, по заданному на картинке маршруту. Там сразу прыгаем на второй этаж , где мы находим впавшего в панику штатского, который переходит под наше управление… Дальше все просто - все в "невидимость", и не сдвигаясь с места дожидаемся момента, когда кнопка "выход" сменит цвет. Миссия пройдена. Конечно же, вы можете для получения опыта и денег раскидать всех врагов на уровне, но оно вам надо? J Ведь впереди нас ждут еще много врагов...
Суть миссии в том, чтобы всех убить в подземелье. Не дав никому сбежать. Так как все это происходит в закрытом пространстве, то и думать, как идти, незачем. В моем распоряжении было два снайпера четвертого уровня, и используя то, что винтовка стреляет гораздо точнее автомата, я, стараясь держаться подальше от противника, устраивал дуэли-перестрелки.

Выполняя это задание, вы должны сначала не дать уйти информатору, а потом вырезать всю оставшуюся живность на игровой зоне. Для этого сначала надо всем отрядом максимально тихо подкрасться к месту встречи шпионов и предателей. Два снайпера обычно не дают шансов стервецу уйти далеко. Дальше вы можете просто уйти с зоны или начать железной рукой загонять террористов к светлому будущему. Основное скопление этих субъектов - в развалинах, как показано на рисунке. Именно оттуда они будут пытаться вас подстрелить.
База
Проще всего эту миссию пройти, заплатив в самом начале пограничникам, как нам это предлагают. В этом случае мы окажемся в тылу террористов, нападающих на пограничный блокпост. Перестрелять с дальнего расстояния противников не сотавит труда. Единственная трудность – снайпер, вооруженный снайперской винтовкой с глушителем, вы можете не сразу обнаружить его, так как он использует режим скрытности.





Очень интересная миссия, но перед тем как пойти на нее, советую вам все оружие положить в рюкзачок и идти на дело с голыми руками. Дело в том, что в этой миссии вам предстоит тайная операция, и полиция мирного городка, на чьей территории вам предстоит действовать, не знает о вас. Так что если вы появитесь с оружием в руках на глаза доблестных блюстителей порядка… В общем, война с мирными жителями у нас не поощряется и лучше сделать все по-тихому. Кстати, есть простой способ избавится от надоедливых копов: вам стоит записаться в телефонные хулиганы и воспользовавшись таксофоном, сообщить о готовящемся теракте на макаронной фабрике в другой части света. Все супергерои в униформе убегут, и вы сможете спокойно приступить к выполнению своего долга. Враги хорошо вооружены и довольно опасны. Короче говоря, вам будет чем поживиться, зачистив эту игровую зону.


