Nival Interactive    Targem Studio      Мастерская      Дневники разработчиков на DTF.ru. Январь 2006      


  логин:  пароль:   
 
 регистрация    карта сайта   поиск






 Targem Studio



 Новости



 Пресс-релизы



 О компании



 Контакты



 Пресса



  Мастерская



 Форум




ДНЕВНИКИ РАЗРАБОТЧИКОВ НА DTF.RU. ЯНВАРЬ 2006



   перейти  
Не успела команда Тargem Studio прийти в себя после продолжительных январских каникул, как на ее голову выпало новое испытание - в виде природного катаклизма. Добрую половину января столбик термометра в Екатеринбурге не поднимался выше -30...

Но если кто-то и предпочитал отсидеться дома в такую погоду, то только не таргемовцы - мы выходили на работу, даже когда машины переставали заводиться, трамваи вмерзали в рельсы, а вирус гриппа погибал от переохлаждения.

Пережить эти холодные дни нам помогали восторженные отзывы игроков и - чуть более сдержанные, но в целом положительные - отзывы прессы в адрес Ex Machina. Судите сами: Ex Machina попала в списки "Лучших-2005" в "Навигаторе игрового мира", GameMag.ru, Ogl.ru, CRPG.ru и Purga.ru, а журнал Game.exe наградил нас "Выбором редакции"! Не станем скрывать, все это очень поддерживало наш боевой дух и вдохновляло на новые подвиги.

Среди прочих радостных событий уходящего года несомненно стоит отметить Ex Machina release-party, которая состоялась 17 декабря в ресторане "Амадеус". Отпраздновать выход игры пришли не только разработчики, но и представители издателя и прессы. Главным требованием к гостям была автомобильная форма одежды и постапокалиптическое настроение, а маски как непременный атрибут костюма в последний момент мы решили отменить. :-)









Праздник запомнился массой ярких моментов. Чего стоит один только "круговой тост", в котором разработчики отвечали на вопрос: "Что в Ex Machina сделано вашими руками, чем вы больше всего гордитесь?". (Узнали много нового!) Конкурс на лучшего исполнителя песни "В Песох" из титров игры и вообще не поддается описанию. Его нужно видеть. А живые скульптуры грузовиков будущего представляете? А сражения на них? Тем не менее, на Ex Machina-вечеринке все это было... :-)









Грузовик будущего рвется в бой


Праздник продолжался до глубокой ночи, и, уходя, мы пожалели, что релиз бывает только раз в году...









Команда разработчиков Ex Machina практически в полном составе на почти-что-постапокалиптическом грузовике


 Nival Interactive    Контакты    Карта сайта    Вверх

© 1999-2007 Nival Interactive. Все права защищены

   Rambler's Top100