Но если кто-то и предпочитал отсидеться дома в такую погоду, то только не таргемовцы - мы выходили на работу, даже когда машины переставали заводиться, трамваи вмерзали в рельсы, а вирус гриппа погибал от переохлаждения.
Пережить эти холодные дни нам помогали восторженные отзывы игроков и - чуть более сдержанные, но в целом положительные - отзывы прессы в адрес Ex Machina. Судите сами: Ex Machina попала в списки "Лучших-2005" в "Навигаторе игрового мира", GameMag.ru, Ogl.ru, CRPG.ru и Purga.ru, а журнал Game.exe наградил нас "Выбором редакции"! Не станем скрывать, все это очень поддерживало наш боевой дух и вдохновляло на новые подвиги.
Среди прочих радостных событий уходящего года несомненно стоит отметить Ex Machina release-party, которая состоялась 17 декабря в ресторане "Амадеус". Отпраздновать выход игры пришли не только разработчики, но и представители издателя и прессы. Главным требованием к гостям была автомобильная форма одежды и постапокалиптическое настроение, а маски как непременный атрибут костюма в последний момент мы решили отменить. :-)
![]() | ||
![]() | ||
Праздник продолжался до глубокой ночи, и, уходя, мы пожалели, что релиз бывает только раз в году...
![]() | ||

















ДНЕВНИКИ РАЗРАБОТЧИКОВ НА DTF.RU. ЯНВАРЬ 2006

