Nival Interactive    Targem Studio      Мастерская      Дневники разработчиков на DTF.ru. Февраль 2006      


  логин:  пароль:   
 
 регистрация    карта сайта   поиск






 Targem Studio



 Новости



 Пресс-релизы



 О компании



 Контакты



 Пресса



  Мастерская



 Форум




ДНЕВНИКИ РАЗРАБОТЧИКОВ НА DTF.RU. ФЕВРАЛЬ 2006



   перейти  
Несмотря на поражение нашей хоккейной сборной в полуфинале и третье место Ирины Слуцкой, Targem Studio старалась не терять боевого настроя. Хотя это было непросто... Как нам вообще удавалось работать в дни Олимпиады и приходить в офис к 10 после ночных трансляций - остается загадкой. Но мы справлялись.

Что касается нашей текущей работы, то по понятным причинам мы пока не можем раскрывать карты. Скажем лишь, что вопреки предположениям игроков, мы не "почиваем на лаврах", а занимаемся разработкой следующих проектов. А вот о чем мы с удовольствием расскажем, так это о достижениях наших фанатов в мире Ex Machina.

Коммьюнити Ex Machina растет и крепнет, создавая все новые и новые модификации игры: с улучшенным балансом физики, с измененными характеристиками оружия и возможностью купить абсолютно все (!) виды транспорта от "БелАЗов", "Миротворцев" и "Уралов", до "Танка", "Бойца", "Бульдозера", "Крейсера" и т.д. (http://www.travel.ag.ru/fallout/exm/mods.shtml) А после того, как мы выложили SDK к Ex Machina (http://www.nival.com/exmachina_ru/files/), на форуме началось активное обсуждение "глобального мода", который игроки планируют делать сообща. Посмотрим, что из этого получится. Сами с удовольствием поиграем. :-)

В феврале мы настолько ушли в работу, что не заметили, как нашей студии стукнуло 4 года. Планируем в следующем году наверстать упущенное и отметить 5-летний юбилей как подобает. Кому пригласительные? ;-)










Экс-машинисты


 Nival Interactive    Контакты    Карта сайта    Вверх

© 1999-2007 Nival Interactive. Все права защищены

   Rambler's Top100