Что касается нашей текущей работы, то по понятным причинам мы пока не можем раскрывать карты. Скажем лишь, что вопреки предположениям игроков, мы не "почиваем на лаврах", а занимаемся разработкой следующих проектов. А вот о чем мы с удовольствием расскажем, так это о достижениях наших фанатов в мире Ex Machina.
Коммьюнити Ex Machina растет и крепнет, создавая все новые и новые модификации игры: с улучшенным балансом физики, с измененными характеристиками оружия и возможностью купить абсолютно все (!) виды транспорта от "БелАЗов", "Миротворцев" и "Уралов", до "Танка", "Бойца", "Бульдозера", "Крейсера" и т.д. (http://www.travel.ag.ru/fallout/exm/mods.shtml) А после того, как мы выложили SDK к Ex Machina (http://www.nival.com/exmachina_ru/files/), на форуме началось активное обсуждение "глобального мода", который игроки планируют делать сообща. Посмотрим, что из этого получится. Сами с удовольствием поиграем. :-)
В феврале мы настолько ушли в работу, что не заметили, как нашей студии стукнуло 4 года. Планируем в следующем году наверстать упущенное и отметить 5-летний юбилей как подобает. Кому пригласительные? ;-)
![]() | ||

















ДНЕВНИКИ РАЗРАБОТЧИКОВ НА DTF.RU. ФЕВРАЛЬ 2006